所有分类
  • 所有分类
  • 设计素材
  • 自学课程
  • 脚本插件
  • 常用软件
  • 设计资讯
3dmax自动拓扑插件-QuadRemesher v1.01 中文汉化版

3dmax自动拓扑插件-QuadRemesher v1.01 中文汉化版

文件大小:6MB
文件格式:zip
适用软件:3Dmax
上传时间:16/08/2024
资源下载
下载价格2素材币,VIP免费升级VIP
立即购买
若下载地址已经失效,请联系客服QQ:47887285
1:下载内容仅供学习交流使用,请勿商用。
3:本站部分资源来自网络收集及用户投稿,若侵犯了您的合法权益,请联系我们删除。

插件简介:

Quad Remesher原本是Maya和3dmax的模型自动四边形刷新(或自动重新拓扑)技术。

现在该开发插件的人员重新创建了支持Blender的版本,能够处理硬表面以及有机物体,在不远的将来官方还将进行发布支持Houdini FX,Cinema4D的版本。

对于特定的工作流程,尤其是处理场景中的许多对象时,重新拓扑变得非常重要。

安装方法:

1. 打开max,直接拖拽 QuadRemesher_1.0_3dsMax 文件到max窗口,稍等片刻看到安装成功的提示

2. 自定义-自定义用户界面-工具栏,在 类别 里找到 Exoside
将 Open QuadRemesher window... 拖拽到工具栏上即可

3dmax自动拓扑插件-QuadRemesher v1.01 中文汉化版

阅读全文
资源下载
下载价格2 素材币
若下载地址已经失效,请联系客服QQ:47887285
1:下载内容仅供学习交流使用,请勿商用。
3:本站部分资源来自网络收集及用户投稿,若侵犯了您的合法权益,请联系我们删除。
文件大小:6MB
文件格式:zip
适用软件:3Dmax
上传时间:16/08/2024
声明:
1.本站大部分内容均收集于网络!若内容若侵犯到您的权益,请发送邮件至:gunshiwl@qq.com,我们将第一时间处理!
2.资源所需价格并非资源售卖价格,是收集、整理、编辑详情以及本站运营的适当补贴,并且本站不提供任何免费技术支持
3.所有资源仅限于参考和学习,版权归原作者所有,更多请阅读网站声明。
原文链接:https://www.sosojj.com/11757.html,转载请注明出处~~~
0
广告位招租

评论0

请先
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录